Lightspeed Studios ouvre un nouveau centre dédié à la capture de mouvement et à la production virtuelle

Le développeur Lightspeed Studios a ouvert un bâtiment dédié à la capture de mouvement, à la production virtuelle et post-production, ainsi qu'au montage vidéo pour ses projets internes.

D'après le communiqué de presse, le centre est déjà utilisé pour The Last Sentinel. Ce RPG de science-fiction est développé par son équipe de Los Angeles, et le bâtiment marque une "étape importante" dans les plans de croissance de Lightspeed en tant que développeur.

"Répondre à la vision de [The Last Sentinel] nous a obligé à construire un centre qui repousse les limites de la narration tout en offrant un réalisme et une immersion maximum", a déclaré Steve C. Martin, vice-président de Lightspeed.

"La scène a déjà dépassé nos attentes et capture chaque détail et nuance d'une performance en direct, et le restitue fidèlement dans le domaine numérique, ce qui nous permet d'explorer de nouvelles idées et de créer des expériences hors normes qui émerveilleront les joueurs."

Les développeurs achètent souvent de l'espace dans un studio de capture de performance pour leurs projets, et tous ne font pas une capture simultanée du corps et de la voix. Le nouveau bâtiment de Lightspeed lui donne un avantage, et une éventuelle nouvelle activité si d'autres studios basés à Los Angeles peuvent en bénéficier.

En plus du nouveau bâtiment, Lightspeed a révélé que Troy Baker a été engagé en tant que directeur de performance pour The Last Sentinel. L'acteur de doublage a précédemment dirigé la capture de mouvement pour Middle-earth: Shadow of War en 2017.

"Travailler avec LightSpeed Studios et l'équipe exceptionnelle de ce centre est tout simplement passionnant", a déclaré Baker. "Chaque détail est conçu non seulement pour soutenir les acteurs dans la création de performances mémorables, mais aussi pour équiper pleinement chaque membre de cette équipe créative pour que tout soit fait correctement et avec succès."

The Last Sentinel est positionné comme une grande vitrine triple-A pour Lightspeed. Dans le communiqué de presse, Martin affirme que le jeu sera un titre d'une "ambition narrative immense, d'une maîtrise technique et d'une fidélité visuelle inégalées."

Les grands RPG (comme Cyberpunk 2077 et Dragon Age: The Veilguard) sont souvent jugés sur leurs performances de capture de mouvement et leur fidélité technique. Une telle critique alimente probablement le désir de Lightspeed de "tout faire correctement", selon les mots de Baker.