Les travailleurs des Bethesda Game Studios forment un 'syndicat général' chez Microsoft

Les employés des Bethesda Game Studios ont formé le tout premier 'syndicat général' chez Microsoft.

Le Syndicat des travailleurs des communications d'Amérique (CWA) a partagé la nouvelle et expliqué que le syndicat se compose de 241 développeurs, y compris des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs, qui ont signé une carte d'autorisation de syndicalisation ou indiqué qu'ils souhaitent une représentation syndicale via un portail en ligne.

Microsoft a immédiatement reconnu le syndicat, qui a été formé quelques mois après que l'entreprise ait licencié 1 900 travailleurs et fermé des studios majeurs de ZeniMax tels que Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games.

Les développeurs de Bethesda Game Studios nouvellement syndiqués deviendront membres des sections locales 2108 du Maryland et 6215 du Texas du CWA.

'Dans une réalisation révolutionnaire, les professionnels dévoués des Bethesda Game Studios ont montré que, peu importe votre titre, vous pouvez également bénéficier d'un syndicat', a déclaré le président du CWA Local 2108, Johnny Brown.

Les dirigeants du CWA affirment que la protection des travailleurs de l'industrie du jeu est 'critique'

Le CWA est le plus grand syndicat des communications et des médias aux États-Unis. Il a déjà aidé d'autres travailleurs de la société mère de Bethesda, ZeniMax, à s'organiser, notamment plus de 300 employés de contrôle de qualité et un certain nombre de travailleurs des Bethesda Game Studios à Montréal. Il a également participé aux efforts de syndicalisation dans d'autres studios de Microsoft, y compris Raven Software et Blizzard Albany.

Le CWA a actuellement un accord de neutralité syndicale avec Microsoft, qui permet aux travailleurs d'Activision Blizzard et de ZeniMax de s'organiser sans 'ingérence et intimidation de la direction'.

Malgré une histoire de pratiques de sabotage syndical et de rhétorique anti-syndicale dans l'industrie du jeu, Ron Swaggerty, président du CWA Local 6215, a suggéré que le mouvement syndical 'grandit' dans certaines régions.

'Alors que les industries du jeu vidéo et de la technologie continuent de se développer au Texas, il est essentiel que les travailleurs aient une voix protégée sur leur lieu de travail pour s'assurer qu'ils reçoivent leur juste part', a-t-il déclaré.

'Nous accueillons les travailleurs de Bethesda Game Studios basés à Austin et à Dallas au CWA et sommes impatients de rencontrer Microsoft à la table des négociations pour obtenir un contrat syndical équitable'.